VR 360紀錄片是什麼?拍攝創作思維大解密

你對VR 360紀錄片有興趣嗎?

想知道拍攝一支VR 360紀錄片該如何構思嗎?

週五我在高雄VR體感劇院聽了一場演講,主題是關於獨立影像工作者吳柏泓導演所創作的VR 360紀錄片作品〈我的敘利亞鄰居〉,分享了許多關於VR 360紀錄片的創作思維和技巧。

這篇文章我將會參考吳導在演講中所提到的觀點,將如何創作VR 360紀錄片分析整理給各位吸收學習,希望能對你有所幫助。


VR 360紀錄片是什麼?

在聊VR 360之前,我們先了解一下什麼是紀錄片:

  • 紀錄片是指描寫、記錄或者研究現實世界題材的電影。
  • 與紀錄片相對的為劇情片。
  • 在大多數情況下,紀錄片不需要演員參與。
  • 在紀錄片中表現的人、地點、情況與現實、實際情況一致。

定義取自維基百科

簡單來說,紀錄片就是一種拍攝紀錄真實發生的故事,而不是透過劇情設計拍攝,因此是將真實故事透過影片拍攝的方式還原給觀眾看。


那麼我們先來觀賞兩段VR 360紀錄片案例,並試著在腦中思考一下VR 360紀錄片和一般紀錄片有哪些不同。


as it is: A Grand Canyon VR Documentary by 360 Labs


Refugees 360 VR documentary – Awarded Best Independent film by Scopic


當我們看了兩段VR 360紀錄片之後,透過360相機所拍攝的VR紀錄片,究竟包含哪些創作上的思維?VR影片又告訴了我們哪些構思與拍攝上的技巧呢?


VR 360紀錄片創作思維一:想拍攝記錄什麼故事?

在拍攝VR 360紀錄片之前,必須要非常清楚拍攝目的是什麼。

紀錄片是拍下真實發生的故事,可以是某個人的生活點滴、巷口賣雞蛋糕阿姨做生意的一天、即將失傳的傳統漁旗印染工法、登山者們勇闖聖母峰的過程等等,將這些畫面透過360相機拍攝下來,還原真實發生的故事,這就是拍攝VR 360紀錄片之前,第一項要決定清楚的故事目標。


登山者的過程紀錄片
登山者的過程紀錄片


VR 360紀錄片創作思維二:觀眾的身分是什麼?

在一部VR 360紀錄片當中,觀眾的身分是什麼?

這非常關係到觀影者的VR視角,所看到的內容要如何呈現。


在VR 360影片中最大的特色就是讓觀眾可以融入劇情裡面,成為故事中的一份子,因此決定觀眾的身分也是相當重要的一件事。


一般來說,我們會將觀眾設定為紀錄片中的其中一位「人」,很自然地融入畫面中,因此在360相機架設的高度與位置,就要以一名人的眼睛視角高度,及他本人所在位置來設置。

最好是將360相機鏡頭完全比照紀錄片中的「人」頭部位置和行為來拍攝,直接將我們觀眾的眼睛視為片中真實的一個人,完完全全融入場景裡面。


觀眾就是這位伸出左手的人
觀眾就是這位伸出左手的人


VR 360紀錄片創作思維三:視角如何決定?

在拍攝VR 360紀錄片時,視角的選擇分別有「第一人稱視角」和「第三人稱視角」,不同視角將決定觀影者的身分不同。


第一人稱視角

在第一人稱視角上,將360相機鏡頭視為「一名人物」的眼睛,在影片中自己並不會看到「這名人物」出現在畫面中,因為你就是「這名人物」,你總不可能看到你自己的臉對吧?(除非照鏡子)

以拍攝巷口賣雞蛋糕阿姨主角為例,攝影機就要放在阿姨平常做生意時會站的位置,因為攝影機=阿姨,另外可以請來購買雞蛋糕的客人們,對著攝影機鏡頭(阿姨的眼睛)說話,告訴攝影機你想買幾個雞蛋糕。


主角的視角
360相機為雞蛋糕阿姨的視角,面對客人


第三人稱視角

在第三人稱視角上,你是一位「旁人」的角度來觀看故事,所以在畫面上就能夠看到主角出現了。

同樣以拍攝巷口雞蛋糕阿姨為例,攝影機的位置可以是放在來購買雞蛋糕的客人位置,請阿姨對著攝影機(客人)說話,告訴攝影機(客人)你的雞蛋糕做好了。


客人視角
360相機為客人的視角,面對雞蛋糕阿姨


另外一種第三人稱的視角是以旁觀者的角度來記錄,所以同時會拍到雞蛋糕阿姨和客人之間的互動,但這種方式就沒有像上面兩種類型來得有真實感。


旁觀者視角
360相機為旁觀者的視角,面對雞蛋糕阿姨和客人


總之,無論是第一人稱或第三人稱視角,最好的呈現方式都是以人眼視角高度來拍攝真實發生的故事,避免出現空拍機或其他非人眼所及的視角,因為我們真正的眼睛並不會像空拍機一樣在空中看,用真人的視角去看最能讓觀眾進入故事場景當中。


VR 360紀錄片創作思維四:旁白解說需要嗎?

旁白解說能不要有是最好的了,通常會加入旁白解說的聲音是為了要讓觀眾知道,現在畫面場景中是在描述什麼,如果沒有真人在影片中發出聲音,會有人不知道現在是什麼情況。

但試著想一想,如果是以紀錄片還原真實的角度來思考,並不會有任何人在你耳邊像旁白一樣說話對吧?儘管片中的人物是外國人,他們的語言或許你聽不懂,但這就是真實發生的狀況呀!


印度人
真實人生並不會有旁白出現


舉個例子,當你第一次到達印度時,一下飛機所有當地居民都是講印度語,完全聽不懂半句,這時候耳邊不可能會有旁白出現幫你翻譯,聽不懂就是聽不懂,但是你可以從他們的表情或肢體略知一二,而這就是真實情境,並且可以看出你當下慌亂的樣子。

出現大量的旁白解說,很有可能會讓VR 360觀影者出戲;但適度的旁白對觀影者來說,有機會讓他們快速進入狀況。


VR 360紀錄片創作思維五:字幕有必要上嗎?

字幕和旁白都是一樣的,真實的人生是不會有字幕出現的。

通常在VR 360紀錄片中上字幕,是為了幫助觀影者可以知道這個地點叫什麼名字,或是這些人物是誰,尤其是在沒有線索得知的情況下,只好透過字幕或旁白的方式來達到資訊告知的動作了。

但我認為如果是中文語音能不要上字幕就不要上,尤其是大量的對話台詞,在整體視覺上真的會非常出戲。


VR 360紀錄片創作思維六:目光的焦點在哪?

在觀賞傳統電影時,我們是在一個有限的方框中去看電影,電影大螢幕就是我們眼睛的延伸,再怎樣投入劇情中,你仍然是坐在劇院椅子上觀看一個畫面,稍微轉個頭就會看到整排座椅和出口了。

但透過VR眼鏡體驗360影片時完全不同,觀眾目光的焦點在哪是一件非常重要的事,因為不論你怎麼擺頭觀看周圍都不會離開這個「世界」。


在VR影片中出現的同一個片段,有可能你是聚焦在眼前這位正在對你說話的臉,但我卻是在看他身旁的食物,每個人的目光焦點都不一樣,而這就是VR 360和一般電影很大的特色差異。


目光的焦點
你的目光焦點在哪?


我們在VR 360觀影時,擁有了絕對的「目光焦點掌控權」,環繞360度全景的影像,你可以決定要看任何你想看的地方,有可能是某位人物吸引你,也有可能是某顆樹讓你感興趣,因此在360影片當中「該看哪裡」這件事情沒有對或錯。


如果在體驗VR 360影片時,還要引導你該看哪些地方,那還不如用一般相機運鏡拍攝就好了,如此就完全失去了360度全景的意義了。


VR 360紀錄片創作思維六:紀錄片中人們如何表現?

在這裡我稱VR 360紀錄片中出現的所有人為「人們」而不是「演員」,不論是各自行動的人們,或是對著鏡頭說話的人們,都應該保持「自然」和「習慣」,忠實還原故事的原貌和狀態是拍攝VR 360紀錄片最重要的呈現之一。


如何讓人們對鏡頭習以為常?

通常被拍攝的人們,對360相機鏡頭都會充滿好奇與興趣,眼睛喜歡盯著鏡頭看到底它會不會像變形金剛一樣變身,但要拍攝VR 360紀錄片需要自然而然的捕捉情境,這時候該怎麼讓被攝者們習慣鏡頭?

方法就是將360相機提早放在待會要拍攝的地點,並且讓大家對它都已經產生過好奇心了, 之後就不會再對它有任何分散注意力的機會,讓他們早點「習慣」360相機如空氣般的存在。


VR 360紀錄片
讓被拍攝者對鏡頭習慣


結語

VR 360紀錄片只要秉持著The simpler the better,站在觀影者的角度去思考我是誰、我想看到的內容是什麼、有什麼呈現方式可以幫助我快速進入故事中,將多餘或不必要的資訊減少,就能夠掌握創作思維與技巧了。


目前在VR 360領域上,不論你怎麼創作都是對的,因為現階段還在初期需要讓更多人認識VR 360,讓大家都能體驗過VR 360,並感受到即使只有9分鐘的VR沉浸式影片,瞬間感動的程度卻是和一般電影無法相比擬的。


我鼓勵大家都能開始接觸VR 360的領域,不論是成為VR 360的「觀眾」或「創作者」,無疑都是對這個產業推動一大助力,期待你能一起感受VR 360的美好。


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班老大(Ben)
在AR、VR及體感互動領域打滾多年,熱愛互動設計及360相機攝影,希望透過網站分享自己的知識和經驗,幫助大家縮小在互動科技與創意構想之間的差距。

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