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360全景相機是一個相當有趣好玩的攝影裝置器材,可以讓我們同時享受當下並記錄一切,不過由於目前還有許多人剛新認識360相機不久,經常會看到一些相關專用術語不太理解,這篇文章將會來分享從A-Z的常見的360專有名詞介紹,幫你快速長知識!


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360全景相機專用術語:A-Z專有名詞介紹

A – Auto-stitching 自動拼接

拼接(Stitching)是360全景相機獨特的技術之一,由於不像一般相機使用單顆鏡頭拍出來的固定畫面比例,360相機多半會使用兩顆(或以上)的鏡頭來同時拍攝多個視角,再透過拼接的技術將每顆鏡頭所拍到的畫面拼起來,形成360度的影像。

而「自動拼接」就是一種在全景相機內自動進行影像縫合的技術,目前有一些全景相機有提供這項技術,方便讓相機在拍完當下瞬間就等同拼接完成,馬上就可以獲得mp4檔案進行分享或剪輯處理。

雖然Insta360 X3在全景攝影模式並沒有自動拼接的功能,但在單鏡頭使用Me模式拍攝到的影像,拍完當下馬上就是mp4檔案,不須經過任何軟體來處理拼接輸出,其實就是用到自動拼接的技術了。


B – Bullet time 子彈時間

Bullet time子彈時間是Insta360全景相機有趣的特殊玩法,利用相機慢動作錄影模式,並圍繞著一個目標物(通常是自己或一群人),進行圓形的旋轉擺動方式拍攝,影片效果就會呈現出環繞自己和環境的慢動作影片。


C – Color grading 影像調色

當我們拍完360全景照片或全景影片後,有時會再進一步透過影像軟體如Affinity Photo進行調色的動作,包括像是曝光值、飽和度、亮部、暗部、色調等等,以達成更滿意的畫面成果,這個過程就稱為Color grading影像調色。

Color grading 影像調色


D – Dual-lens 雙鏡頭

Dual就是雙重的意思,而Dual-lens指的是360全景相機上面的雙鏡頭,每一顆鏡頭可以拍攝超過180度的視角畫面(通常約為210度),再利用Stitching拼接技術,將雙鏡頭分別拍攝到的影像重疊部分進行拼接縫合,形成一個完整的360度全景照片或影片。

Dual-lens 雙鏡頭


E – Elevation 拍攝高度

Elevation這個名詞原本的意思是海拔,也就是從地面開始計算起的高度,在360相機我們會稱作鏡頭的拍攝高度,當我們用全景相機在拍攝時,基本上影響畫面結果明顯的因素,就是相機擺放高度了。

所以在360相機配件中,才會有所謂如70cm的短桿、114公分的標準桿,以及3米以上的長竿等區別,這些長度不同的桿子,就是為了讓我們方便拍攝到不同高度(或遠近)的視野,因此依自己的拍攝需求選擇適合的桿子是很重要的。

延伸閱讀:360相機要拿多高拍攝?揭密全景相機拍攝的位置差別


F – FlowState Stabilization 畫面防抖穩定

FlowState Stabilization是Insta360獨家研發的畫面防抖穩定技術,主要是在講說360全景相機或運動相機,當處在移動中或搖晃的狀態拍攝時,畫面仍然能維持相當穩定的影像,甚至是在極限運動時都能保有最佳的影像穩定效果。

關於FlowState畫面穩定的效果,如果你有使用Insta360軟體,可以嘗試把FlowState防抖功能關掉看看,應該就能看出畫面防抖的差別有多大了。


G – GPS 全球定位系統

GPS全名為Global Positioning System,中文叫全球定位系統,是由美國所研發的衛星定位功能提供給民眾使用,不論是任何天氣或位置,都可以透過GPS來接收信號。

而目前大多數的360全景相機都有搭載GPS定位功能,像是Insta360相機本身也有GPS可以自由開啟使用,不過須搭配智慧型手機或GPS智能遙控器才可接收到地理位置訊號,輕鬆記錄當下拍攝全景的地點位置。

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H – HDR 高動態範圍

HDR的全名為High Dynamic Range,又稱為高動態範圍,是一種攝影中常見的技術之一,利用拍攝多種不同曝光值的影像,再將它們合併疊加起來,變成照片或影片。

高動態範圍HDR的優點,在於可同時保留亮部與暗部的細節,尤其是在亮暗差很大的環境下,一般360全景拍攝方式比較難捕捉到畫面中的細節。

若使用HDR模式拍攝照片或影片,就可以避免拍出像是大太陽過亮,或者是陰影處過黑的情形了,HDR是一個提升畫質相當實用的功能。

這段影片可以明顯看出,右上方的1-Inch 360由於沒有HDR錄影模式,拍攝到的太陽位置就會是整片白的,但其他有HDR模式的相機仍能保留太陽的圓形輪廓及藍天。


I – Image resolution 照片像素(解析度)

照片像素指的就是全景相機拍照的畫素解析度,例如Insta360 X3全景拍照有7200萬畫素(11968 x 5984)、Insta360 ONE RS 1-Inch 360有2100萬畫素(6528 x 3264)。

這些代表的是相機可以拍攝的影像尺寸,所有的照片都是由像素(Pixels)所組成的,但並不是像素越大畫質就越好,影響畫質的因素還包括其他像是感光元件晶片和軟體等等,因此像素只是代表照片尺寸越大張,可輸出列印的圖片也可以到越大。

以下由左到右分別為X3(7200萬像素)、1-Inch 360(2100萬像素)、X2(1800萬像素)及RS 360(1800萬像素),不曉得你看得出差別嗎?


J – JPEG 最常見的一種圖片格式

JPEG(或JPG)是我們目前最常見的圖片檔案格式,由聯合圖像專家小組Joint Photographic Experts Group所開發,並於1992年發布了這項標準。

JPG圖片是一種失真壓縮的圖像,是為了讓我們各種裝置更方便存取圖片,而將原圖進行壓縮後的格式,目前幾乎所有的360全景相機所拍攝到的照片,都可儲存為JPG檔案格式,這也是為了因應現在各種裝置,都有支援JPG圖片讀取顯示的統一規範。


K – Keyframe 關鍵幀

關鍵幀顧名思義,就是在特定的影片幀數上設為關鍵點,以利編輯成動畫效果或剪輯使用,一般在360全景影片中若是要剪輯運鏡畫面,一定會用到這個Keyframe關鍵幀的功能,也就是在你想要有變化的畫面瞬間標記一個點。

在這個關鍵點的前後,通常就會設定像是轉換視角、淡出淡入、縮小放大、加速度等等,利用關鍵幀作為觸發效果起始點的意思。

像這段影片,就是裡用手機Insta360 App編輯的全景運鏡影片,每一個轉移畫面和加速效果,都可以視為一個個關鍵幀,因此設定多個關鍵幀就能產生各種不同的效果。


L – Lens 鏡頭

在360全景相機裝置上,用來拍攝影像最重要的結構就是鏡頭了,通常360相機的鏡頭設計是採用凸魚眼的造型,以利拍攝到超廣角的範圍,但也因為鏡頭設計超出相機本體,往往也很容易造成刮傷或損壞,因此鏡頭算是360全景相機最脆弱的部位。


M – Metadata 後設資料數據

Metadata在360全景相機中,其實就是我們拍攝照片或影片檔案背後的數據資訊,包括像是光圈、快門速度、ISO、解析度等等,這些都是屬於Metadata。

攤平的360影像已失去全景資訊Metadata


另外360度全景影像還有一個獨特的全景資訊數據,是用來紀錄影像是否保有360度全景的功用,所以當你發現上傳分享360照片或影片時是攤平的狀態,而非可以360度移動時,代表檔案的全景Metadata消失了,只需要用工具軟體重新注入即可。


N – Nadir 天底

360全景影像中的Nadir是一個專業術語,指的是畫面中的底部位置,如果你有使用腳架底座拍攝全景照片或影片的話,應該就會看到腳架底座出現在畫面底部,這個位置就叫做Nadir,又稱天底。

一般如果用手持自拍桿的方式拍攝全景,比較不需要擔心Nadir會穿幫,但如果有使用腳架底座拍攝的話,很有可能就會看到穿幫的畫面,這時我們就可以壓上底圖(查看製作教學)將底座給蓋掉。


O – Object Removal 移除物件

如果不希望看到腳架底座出現,或者是畫面中有任何雜物想要修復移除掉,這時候我們就會使用後製軟體來進行移除物件的動作。


像是利用Retouch App照片修圖軟體,以及After Effects影像後製軟體等,分別將全景照片及全景影片中的底部(或雜物)給修復還原成原本現場的樣貌。


P – Panoramic image 全景照片

Panorama一般我們會稱為全景圖、環景圖或廣角圖,通常是指利用相機拍攝多張照片再經過加工合成的長條影像。

手機360°全景Panorama


但現在我們若是使用360全景相機,直接透過兩顆魚眼鏡頭拍攝兩邊影像,在經過拼接合成後就可以形成一個完整的全景照片了。

有些人可能對於360全景、720全景不太熟悉名詞的定義,看完這篇馬上就懂了:360°全景、720°全景、VR有什麼差別區分?其實和你想的不一樣!


Q – Quality settings 畫面品質設定

在360全景相機中,除了可以使用自動和手動模式來拍照和錄影之外,畫面品質設定也是相當重要的,不同的設定往往會影響到相當大的畫質成果。

Insta360全景相機中的通用設定中,會影響到畫面品質的設定包括影片碼率(bitrate),當影片碼率越高畫質就會越好,不過拍攝的檔案也會越大,一般我都會建議調整到最高,以獲得最佳畫質。

另外一個影響畫質的地方就是「影片銳利度」,當銳利度越高時,拍攝出來的畫面邊線就越明顯,也就是越銳利,但通常畫質也會越差,因此我一般都會建議使用中等,甚至是最低就好。


R – Raw image 原始圖檔

Raw其實就跟平常我們常見的JPG、PNG這種圖片檔案格式類似,差別在於RAW檔是完全未經任何加工處理的最原始檔案,所以才會被叫做RAW(又可翻譯為最新鮮的意思)。

這種RAW原始檔案一般需透過特定軟體工具才能開啟,而且未經任何加工的RAW檔案都相當龐大,這是因為儲存的影像資訊相當豐富,但如果沒有經過適當的後製處理,往往肉眼看到的RAW檔反而會比有優化處理過的JPG還要更平淡一些。

不過像是Insta360全景相機就有內建Pureshot拍照模式,其實就是利用拍攝RAW檔再經由軟體後製加工後,呈現出比一般直接拍照效果還要更好的照片,可以多加利用。

右邊是新版Insta360 X3 Pureshot的拍照成果


S – Shutter speed 快門速度

快門速度,指的是360全景相機的快門打開的時間長度,當快門速度越慢(例如3秒鐘),打開的時間長度越久,進光亮就會越多,因此得到的畫面就會越亮;相反來說,當快門速度越快時(例如1/200秒),打開的時間長度越短,進光亮就越少,因此得到的畫面也會越暗。

快門速度要設定多快,取決於當下環境的光線,以及自己想要的影像結果而定,一般大太陽的戶外環境錄影,我通常會用1/1000到1/2000的快門速度,但如果是晚上比較低光源的環境,我就會放慢速度到1/50到1/100。

詳細的快門速度調整方式可以參考這篇360相機手動模式教學【超簡單流程】


T – Time-lapse 縮時攝影

縮時攝影又稱延時攝影、間隔攝影,是利用遠低於一般觀看影片時所使用的拍攝頻率攝影方法,比方說我們一般錄影時會使用每秒30張畫面的影像拍攝,這是一般看影片時的正常速度。

但如果我們每秒鐘只拍一張,再用每秒30張的速度來播放,就會得到快速移動的結果,也就是時間流逝加快的感覺了。


U – USB-C 通用序列匯流排的硬體介面形式

USB-C又常被稱為USB Type-C接孔,是一種目前裝置相當常見的傳輸或充電孔,沒有分正面和反面的區別,因此不會有插錯方向的問題。

現在多數的360全景相機也都採用了USB-C的傳輸孔,可以直接對相機中的電池進行充電,或者是記憶卡傳輸檔案。


V – Virtual Reality 虛擬實境

虛擬實境(VR)是一種利用電腦運算構成的虛擬環境,常見像是我們使用360全景相機所拍攝的影片,利用VR眼鏡來觀看全景影片時就會進入到虛擬實境的環境中,因為在當下不會看到任何外界真實世界,眼睛只要打開看到的任何方向都是虛擬的影像。

關於VR、AR、MR、XR等實境相關名詞的解釋,可以參考這篇AR、VR是什麼?我講故事讓你馬上就懂!


W – White balance 白平衡

在360全景相機中,不論是拍照或錄影都可以設定影像的白平衡,可以依據現場環境不同的光源或顏色,來調節最適合的白平衡畫面。

其實白平衡指的就是你希望用哪個色溫當作正常白色,當色溫越高時,畫面就會呈現越冷色(偏藍色),當色溫越低時,畫面就會呈現越暖色(偏橘色),因此就可以依個人喜好來調節最適當的白平衡。


X – XR 延伸實境

我們知道VR是虛擬實境、AR是擴增實境、MR是混合實境,而XR就是結合以上三種實境的綜合體,稱為延伸實境(Extended Reality)。

延伸實境包含了我們的真實世界,也加入了完全虛擬的世界,並且結合人機互動的方式來實現XR的概念。


Y – YouTube 360VR

在YouTube網站上,可以看到許多人分享360全景影片到平台上,這是因為YouTube本身就有支援一般平面影片,以及360度全景影片,我自己也經常將旅行拍攝的360全景影片上傳至班老大YouTube頻道,同時也有經營另一個純音樂播放的360VR YouTube頻道


Z – Zenith 天頂

上面我們提到的Nadir,是指360全景影像中的底部位置,而Zenith天頂正好跟Nadir相反,是指頂部的位置,也就是Nadir的正對面上方。

這個天頂的位置在全景拍攝時,比較不像腳架底座容易出現穿幫的狀況,不過還是要注意若任何物體靠天頂位置太近,也是會出現拼接不良的可能。


結語

以上就是360全景相機A到Z的小知識分享,雖然只有短短26個專有名詞,希望有幫你學到一些新東西,如果你對以上任何名詞有相關問題,也歡迎在下方留言。

祝360愉快~


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班老大(Ben)

班老大(Ben)

曾在AR、VR及體感互動領域打滾多年,熱愛科技、旅行及攝影,希望透過網路分享知識和經驗,幫助大家縮短在科技與生活之間的距離。

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